tag:blogger.com,1999:blog-53899253149134299162024-03-18T21:19:08.947-07:00Dungeon47DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.comBlogger13125tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-76843264445089083692013-05-05T12:14:00.000-07:002013-05-05T12:14:44.077-07:00Announcement 2: Englisch version below<span style="font-family: inherit; text-align: justify;">Geneigter Leser,</span><br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt;">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">vielleicht ist dir bereits aufgefallen, dass mein letzter Beitrag bilingual erschienen ist.</span><br />
<a name='more'></a></div>
<span style="font-family: inherit;"><span style="text-align: justify;">Ich habe mir einfach mal die Zahlen des Blogs im Detail angesehen und im Anschluss die Welt betrachtet, die ich eigentlich erreichen möchte. </span><a href="http://www.google.com/analytics/" style="text-align: justify;">Google Analytics</a><span style="text-align: justify;"> behauptet, dass du, lieber Leser, zu einem Stamm rein deutschsprachiger Menschen gehörst. Auf der anderen Seite hat sich in der Spielebranche jedoch Englisch mittlerweile als "Amtssprache" eingeschlichen. Auch ist Deutschland noch lange nicht DAS Vorzeigeland in Sachen Agile (ich stelle diese Behauptung jetzt einfach mal in den Raum, widersprecht mir gerne, wenn ihr das anders sehen solltet). Andere Landstriche haben jedenfalls die Nase vorn und allgemein wird Englisch als verbale Schnittmenge anerkannt.</span></span><br />
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Um es kurz zu machen, es werden nun alle Artikel auch auf Englisch erscheinen. Vielleicht auch mal ausschließlich, da bin ich mir noch nicht sicher. Die Reinschrift fällt mir auf Deutsch bisher noch leichter und generell fürchte ich in einer Fremdsprache ein Stück weit meinen "Charme" einzubüßen. Womöglich ist dies allerdings auch nur Einbildung und schon bald schreibe ich nur noch in relativ fremden Zungen, als wären es die meiner Eltern.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Einen möchte ich allerdings noch drauf setzen. Transparenz ist ja bekanntlich etwas ganz Wichtiges. Darum habe ich mich dazu entschlossen, den Produktplan des Blogs öffentlich zu machen. In dem super tollen und kostenlosen Web-Tool <a href="http://www.trello.com/">Trello</a> kann man sich schnell ein Task-Board digital zusammen zimmern und anderen verfügbar machen.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><a href="https://trello.com/board/dungeon47-blog/516e4b41bc04d3cb1c0017d1">Hier also die Übersicht der Arbeiten am Dungeon47.</a> Schau gerne mal rein und hinterlasse einen Kommentar bei Fragen oder auch, wenn ein Thema dich besonders interessiert. Generelle Kommentare zu diesem Artikel sind selbstverständlich ebenfalls willkommen.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Bis zum nächsten Mal.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<hr />
</div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span lang="EN-US" style="font-family: inherit;">Dear Reader,<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: inherit;">From now on my posts will be available in English, too.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: inherit;">Ah! And <a href="https://trello.com/board/dungeon47-blog/516e4b41bc04d3cb1c0017d1">the blog's task board</a> is also available, if you would like to know want comes next.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: inherit;">I'll appreciate any comment on those two topics. Or you can vote for an article to be written next.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span lang="EN-US" style="font-family: inherit;">Read me next time.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: right;">
<span lang="EN-US"><span style="font-family: inherit;">DM47</span><span style="font-family: 'Times New Roman', serif; font-size: medium;"><o:p></o:p></span></span></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-55073597974253365572013-04-27T06:20:00.000-07:002013-04-27T06:20:56.941-07:00A Scrum Master? We don't need that.<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: inherit;">Geneigter Leser,</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: inherit;">ein Team ohne Scrum Master ist in etwa so, als würde man ein Auto ohne Bremslichter und Blinker fahren. Solange es gerade aus geht, ist eigentlich alles gut. Bei jedem anderen Manöver allerdings, braucht man sich nicht wundern, wenn es Beulen gibt, Schrammen oder Schlimmeres.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span><br />
<span style="font-family: inherit;"></span><br />
<a name='more'></a></div>
<div class="MsoNormal">
<hr />
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US"><span style="font-family: inherit;">Dear Reader,<o:p></o:p></span></span><br />
<span lang="EN-US"><span style="font-family: inherit;"><br />
</span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<span lang="EN-US"><span style="font-family: inherit;">A Team without Scrum Master is like driving a car without stop lights and turn signals. As long as it goes straight forward most things will be fine. But any other move and you don't have to be surprised, if there will be dents, scratches or worse.<o:p></o:p></span></span></div>
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span lang="EN-US"><span style="font-family: inherit;">DM47</span><o:p></o:p></span></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-16092081747760622332013-04-16T01:45:00.000-07:002013-04-16T02:46:11.684-07:00Wie erfahren ich bin?<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Geneigter Leser,</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">auf Basis von <a href="http://openbadges.org/">Mozilla Open Badges</a> ist bei uns im Büro vor einer Weile mal wieder die Diskussion los getreten worden, ob und warum Titel und Präfixe überhaupt notwendig sind. Die Idee bei Open Badges ist es, in diesem Fall softwaregestützt, seine (beruflich relevanten) Erfahrungen und Qualifikationen durch Abzeichen (oder halt im Englischen Badges) sichtbar zu machen und so mehr und detailliertere Informationen für andere zu liefern, vor allem auch über den Tellerrand einer schwammigen Rollenbeschreibung hinaus.</span><br />
<a name='more'></a><br />
<span style="font-family: inherit;">Mit solch einem System könnte ich als Projektleiter ebenfalls aufzeigen, dass ich mich auch in technischen Belangen fit halte und generell alle SQL-Statements des Junior Entwicklers gegenprüfe, da es schlicht noch nicht seine Expertise ist. Aber da haben wir es doch auch schon wieder: „Junior“ Entwickler. Ganz so einfach bekommt man es dann ja doch nicht raus. Also müsste auch so ein System durch Standards gestützt sein, allein schon um all die Zweifler zu beruhigen ;)</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Selbstdarstellung ist allerdings nur ein Ausläufer in dieser Debatte. Die Abschaffung von Titeln und Präfixen grenzt nämlich an eine ganze Hand voll recht unterschiedlicher Themen. Darunter aktuell für mich am interessantesten, ist der Aspekt, dass Titel als Teil von traditionellen Hierarchien ein zu starres Konstrukt darstellen und sehr oft der positiven Entwicklung von Teams und damit dem Wohl der Unternehmung im Wege stehen. Sie lassen im Zweifelsfall zu wenig Spielraum, um dynamisch (oder von mir aus auch agil) auf Umwelteinflüsse und -veränderungen zu reagieren. Sie schränken viele Leute unter Anderem in ihren Köpfen ein, versperren neuen Möglichkeiten den Weg und können als Keimzelle für Missgunst dienen, wenn ein Status auf intransparente Weise vergeben wird und auf Dauer nicht nachvollzogen werden kann. Blödes Beispiel, aber in der freien Wildbahn lösen regelmäßig die stärkeren diejenigen ab, die schwächer geworden sind. Welche Hierarchie lässt denn zu, dass man von seinem/seiner Posten/Titel/Rolle zurück treten kann, ohne dabei sein Gesicht zu verlieren? In welchen Unternehmen wird solch ein Verhalten zum Wohle aller überhaupt geduldet oder gar gefördert?</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Aber ich schweife ab ;) Eigentlich möchte ich auf die ein paar Urlaubstage zu sprechen kommen, die ich im Anschluss an das diesjährige Osterfest in der beschaulichen Stadt <a href="http://www.bremerhaven.de/">Bremerhaven</a> verbracht habe. Unter anderem war ich im dortigen <a href="http://www.klimahaus-bremerhaven.de/">Klimahaus</a> (welches in dir sehr ans Herz legen kann, vor allem mit Frau/Freundin und/oder Kind[ern]). In diesem unternimmt man eine klimatische Reise um die Welt, entlang des 8ten Breitengrades, da auf jenem auch Bremerhaven liegt. In den heißen (was wörtlich zu nehmen ist, da das Raumklima die vorgestellten Lokalitäten spiegelt) Regionen Nordafrikas führt ein junges Mädchen den Besucher durch ihre Heimat. Man lernt die Region kennen, die Leute und auch ihre Kultur. Alles präsentiert und unterstrichen durch die verschiedensten Formen des medialen Einsatzes. Darunter auch Zitate an den Wänden, wovon eines mein Interesse besonders geweckt hat:</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br />
</span> <br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX4CPVM6fmNE-KREQVBBiIDBBPNnyELQvEtNTkcAxZVWvMHzCDmA3VPVgpwqiZMRxlgdHdRHNSszpro7MqXrt9e-Zj7geJjkhC36b5Igrf-8Q5mBFTpk_ABrfHzCTy8wm2lCztc6g7DMc/s1600/Unbenannt.jpg" imageanchor="1"><img alt="" border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX4CPVM6fmNE-KREQVBBiIDBBPNnyELQvEtNTkcAxZVWvMHzCDmA3VPVgpwqiZMRxlgdHdRHNSszpro7MqXrt9e-Zj7geJjkhC36b5Igrf-8Q5mBFTpk_ABrfHzCTy8wm2lCztc6g7DMc/s1600/Unbenannt.jpg" height="73" title="Wie alt ich bin?" width="400" /></a></div>
<br /></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: inherit;"><v:shapetype coordsize="21600,21600" filled="f" id="_x0000_t75" o:preferrelative="t" o:spt="75" path="m@4@5l@4@11@9@11@9@5xe" stroked="f"> <v:stroke joinstyle="miter"> <v:formulas> <v:f eqn="if lineDrawn pixelLineWidth 0"> <v:f eqn="sum @0 1 0"> <v:f eqn="sum 0 0 @1"> <v:f eqn="prod @2 1 2"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="prod @3 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @0 0 1"> <v:f eqn="prod @6 1 2"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelWidth"> <v:f eqn="sum @8 21600 0"> <v:f eqn="prod @7 21600 pixelHeight"> <v:f eqn="sum @10 21600 0"> </v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:f></v:formulas> <v:path gradientshapeok="t" o:connecttype="rect" o:extrusionok="f"> <o:lock aspectratio="t" v:ext="edit"> </o:lock></v:path></v:stroke></v:shapetype><v:shape alt="exp.jpg" id="Grafik_x0020_0" o:spid="_x0000_i1025" style="height: 83.25pt; mso-wrap-style: square; visibility: visible; width: 453.75pt;" type="#_x0000_t75"> <v:imagedata o:title="exp" src="file:///C:\Users\astein\AppData\Local\Temp\msohtmlclip1\01\clip_image001.jpg"> </v:imagedata></v:shape></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Ein wenig abgeändert spiegelt es nämlich genau das wieder, was ich (glücklicherweise) hier und da bereits in einigen Teams erleben durfte und was generell vielleicht auch eine Alternative zu Titeln, Auszeichnungen und Präfixen sein könnte:</span></div>
<div style="text-align: center;">
<blockquote class="tr_bq">
<i><span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">„Wie erfahren ich bin? Keine Ahnung. Ich hab mich hier damals als <span lang="EN-US">Associate </span>beworben.</span></i><br />
<i><span style="font-family: Georgia, Times New Roman, serif;">Wir rechnen nicht in Arbeitsjahren oder so. Jeder ist so erfahren wie die Aufgabe, die er erledigt.“</span></i></blockquote>
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Solch eine Denkweise bildet direkt den Status Quo ab. <a href="https://www.blogger.com/blogger.g?blogID=5389925314913429916" name="_GoBack"></a>Sie beschreibt die Umstände, die genau in diesem Moment vorherrschen, aktueller und passender geht es fast kaum. Auf der anderen Seite erschwert sie natürlich andere Menschen spontan einzuschätzen. Allerdings muss man sich vielleicht ja auch einfach mal etwas mehr Zeit nehmen, um einen anderen Menschen zu erfassen ("don't trade speed for quality" und so). Aber ok, am besten lassen wir den Gedanken erst noch einmal einen Moment sacken. Geneigter Leser, viel Spaß bis zum nächsten Mal.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-47126678847559542472013-04-03T12:37:00.000-07:002013-04-04T13:48:18.528-07:00Willkommen in der Postapokalypse<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Geneigter Leser,</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">in meiner Wohnung hängen keine Fotos an den </span><span style="font-family: inherit;">Wänden, sondern
Poster von Videospielen. Stage 1-1 aus Super Mario Bros. ersetzt die Bordüre,
welche bei Anderen so manche Wand verziert und ich stehe regelmäßig vor der
Wand voll Spielen in meinem Wohnbereich, welche Bilder erzeugt. Bilder, die
nicht nur aus den Spielwelten selbst stammen, sondern vor allem auch aus der
Realen, basierend auf Erinnerung. Es kommen mir die Gegebenheiten in den Sinn,
welche beim Erwerb herrschten. Viele Kartons und Schachteln stammen von Reisen
aus aller Welt - mitgebracht, oder auf diese mitgenommen.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"></span><br />
<a name='more'></a><br />
<br />
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLqm6SijeDeUt5q-bc8PnQvhwf4Ba-KRaUE-QcpefqwOvOwCtNadLj8q_NRsu8o7Z3AJgBj9LlJQY4DnFYVhqO76QPXLDXyabL3nMfqLU0HN28bwY-Hkot03z3Og4LvKSbbiWS2-byVsc/s1600/Foto+4.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="99" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLqm6SijeDeUt5q-bc8PnQvhwf4Ba-KRaUE-QcpefqwOvOwCtNadLj8q_NRsu8o7Z3AJgBj9LlJQY4DnFYVhqO76QPXLDXyabL3nMfqLU0HN28bwY-Hkot03z3Og4LvKSbbiWS2-byVsc/s320/Foto+4.JPG" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Stage 1-1 ziert den Übergang von der Küche in den Flur</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: inherit;">Allerdings gibt es in meinen Regalen, wie auch bei den Fotos
aus dem letzten Urlaub, nicht nur gute Stücke, die es schaffen, so ein wohlig
warmes Gefühl im Bauch zu erzeugen, wenn man sie Revue passieren lässt. Einige
sind einfach qualitativ schlecht, was ihren Mehrwert, in welcher Art auch
immer, schmälert. Verwackelte Aufnahmen, auf denen eh niemand mehr erkennt, wo
sie eigentlich aufgenommen wurden. Andere erzeugen nicht nur gute Erinnerungen,
oder man betrachtet das Vergangene mittlerweile in einem anderen Licht. Darum
habe ich (nun zum dritten Mal) beschlossen, meine Ansammlung aus Videospielen "auszumisten",
um vielleicht auch endlich einmal eine richtige Sammlung daraus zu machen.
Alles in eine Ecke packen, das man findet, erfüllt, in meinen Augen, einfach
nicht den Tatbestand.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Die Idee ist nun, mich auf drei Felder zu </span><s style="font-family: inherit;">beschränken</s><span style="font-family: inherit;">
konzentrieren: Rollenspiele (exkl. MMORPGs), postapokalyptische Szenarien und
ein paar Titel, die mir gesondert wichtig sind (von wegen Erinnerungen und so).
Die besonderen Titel sind einfach zu bestimmen, auch RPGs zu identifizieren ist
relativ leicht, allenfalls besteht ein kleiner Verhandlungsspielraum von Fall
zu Fall, den ich aber mit mir selbst gut aushandeln kann. Jedoch stellt sich,
nach anfänglicher Recherche, die Apokalypse als kleiner </span>Widerhaken<span style="font-family: inherit;"> heraus.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; text-align: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifBowSadNcUI2nLt34m1LMG_pmCEQnB5dAt73QYkukfjokgeZvUcy85Knlfi3oXJgdXVJzoJ9oVAyOeCrYKbCS8PErbY1XiM3QqeRZKVJWHSFkxVShN-xDYspuHBnPtDblw4LsQEiXfLU/s1600/Foto+2.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="240" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifBowSadNcUI2nLt34m1LMG_pmCEQnB5dAt73QYkukfjokgeZvUcy85Knlfi3oXJgdXVJzoJ9oVAyOeCrYKbCS8PErbY1XiM3QqeRZKVJWHSFkxVShN-xDYspuHBnPtDblw4LsQEiXfLU/s320/Foto+2.JPG" width="320" /></a> </td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Über dem Haupt-Fernseher wurde bereits stark aussortiert</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: inherit;">Ein der größten online Datenbanken für Videospiele <a href="http://www.mobygames.com/">mobygames.com</a> führt selbstverständlich eine
Kategorie "Post-Apocalyptic". Zum Zeitpunkt des Verfassens dieser
Zeilen zählt sie 487 Einträge. Nun geht man da durch, schaut, was man bereits
hat, was einem theoretisch noch fehlt und stutzt. Titel wie <a href="http://www.mobygames.com/game/wasteland">Wasteland</a>, <a href="http://www.mobygames.com/game/fallout">Fallout</a> und <a href="http://www.mobygames.com/game/windows/stalker-shadow-of-chernobyl">S.T.A.L.K.E.R.</a>
kommen wohl den meisten bei diesem Thema direkt in den Sinn (es ist aber auch
völlig in Ordnung, wenn dies bei dir grad nicht der Fall ist), doch aufgelistet
sind ebenfalls Spiele wie <a href="http://www.mobygames.com/game/freedom-fighters">Freedom Fighters</a>, <a href="http://www.mobygames.com/game/crysis-2">Crysis 2</a>, <a href="http://www.mobygames.com/game/homefront">Homefront</a>, das 13te <a href="http://www.mobygames.com/game/armored-core-for-answer">Armored Core</a>, ein
paar Sachen, von denen ich noch nie etwas gehört habe und welche, die mir
hierzu nie in den Sinn gekommen wären. Das ein Teil eines Franchise in Punkto
Szenario aus der Reihe springt, kann man nachvollziehen, warum allerdings
Schleichfahrt nur als Science-Fiction gilt, Aquanox 1 und 2 zusätzlich als
postapokalyptisch dahingegen nur schwer. Es stellt sich also generell die
Frage: Wie definiert man (oder vielleicht auch nur ich) eigentlich "postapokalyptisches
Szenario"?</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"></span><br />
<span style="font-family: inherit;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Für alle unter euch, die meinen Schlussfolgerungen nicht
folgen möchten (wenn ihr überhaupt bis hierhin gelesen habt ^-^ ), nehme ich die
allgemeine Antwort mal vorweg. <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Postapokalypse">Wikipedia</a> beschreibt es
mal wieder ganz gut: "Die Postapokalypse ist die Zeit nach einem Ereignis,
das große Teile der Menschheit sowie die durch sie aufgebaute Zivilisation
vernichtet hat. Alte Gesellschaftsordnungen gelten nicht mehr, oft herrscht ein
archaisches System des Stärkeren." Allerdings ist laut meinen
Diplomprüfern Wikipedia nicht zu zitieren, weshalb ich also ein wenig ausholen
muss.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
<span style="font-family: inherit;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Das <a href="http://www.bpb.de/nachschlagen/lexika/politiklexikon/18386/utopie">Bundeszentrum
für politische Bildung</a> kennt die Apokalypse als eine mögliche Ursache für
das Zustandekommen einer Anti-Utopie und kennzeichnet die Utopie selbst als "auf die Zukunft
gerichtete politische und soziale Vorstellungen, die Wunschbilder einer idealen
Ordnung oder fortschrittlichen menschlichen Gemeinschaft zeichnen". Der <a href="http://www.duden.de/rechtschreibung/post_">Duden</a> kennt sich
dahingegen mit dem Wörtchen "post" aus und meint es "kennzeichnet
[...] etwas als zeitlich später liegend, erfolgend". </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"> <a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPN1xIdGuMkRQpPtFdoal3esmmPzN90v6de5yyJdur2G4_jDdQoIRYAfZDy8D6Hi190Uabk4tp8vnDdpRBmRuq8l378V4MLZ3eOFJ5k2nIb3mo5LFBP4M3Qo0hmSxgCB42Rez1s4rxU00/s1600/Foto+3.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPN1xIdGuMkRQpPtFdoal3esmmPzN90v6de5yyJdur2G4_jDdQoIRYAfZDy8D6Hi190Uabk4tp8vnDdpRBmRuq8l378V4MLZ3eOFJ5k2nIb3mo5LFBP4M3Qo0hmSxgCB42Rez1s4rxU00/s200/Foto+3.JPG" width="200" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Die aktuelle Rückwand des</span><br />
<span style="font-size: x-small;">Konsolenzimmers</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: inherit;">Eine postapokalyptische Szenerie spielt somit in einer
sozialen und politischen Situation, welche dem Idealbild einer solchen widerspricht
und zeitlich nach einer Apokalypse angesiedelt ist, dem Ausgangspunkt ihrer
Entwicklung. Die Apokalypse selbst stammt wohl aus dem religiösen und beschreibt
etwa in der Offenbarung des Johannes den Untergang der Welt, den jüngsten Tag,
an dem Gott über die Menschheit richtet (eine nette <a href="http://www.arte.tv/de/folgen/2284998.html">Dokumentation</a> zu dem Thema
hat der deutsch-französische Fernsehsender arte vor ein paar Jahren
ausgestrahlt, diese lässt sich bei Interesse sicherlich im Netz und/oder auf
DVD [z.B. im arte-Shop] finden, wer sich darüber hinaus interessiert, findet <a href="http://www.theologie-systematisch.de/eschatologie/4kollektiv.htm">hier</a>
noch einiges an Nachschlagewerk zu Apokalyptik). In den fiktionalen Ebenen, in
denen wir uns mit Videospielen bewegen, spricht man genereller von einem
Weltuntergangs(-nahen)-Ereignis, jedenfalls laut <a href="http://www.answers.com/topic/post-apocalypse">Oxford Dictionary of
Science Fiction</a>. Es beschreibt die vorherrschende Situation als einer
riesigen Katastrophe zeitlich nachgelagert, welche einen Großteil der
Menschheit und deren Zivilisation ausgelöscht oder auf eine primitivere Ebene
zurückgeworfen hat (schaltet in eurer Stadt mal für ein Wochenende den Strom
ab, dann erfahrt ihr schnell, was damit gemeint ist ^-^ ).</span><br />
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Dazu ein Beispiel: Der Film <a href="http://www.imdb.com/title/tt0116225/?ref_=sr_4">Escape from L.A.</a>
(eine Neuauflage des eigentlich besseren, allerdings auch angestaubteren <a href="http://www.imdb.com/title/tt0082340/?ref_=fn_al_tt_1">Escape from N.Y.</a>
[solltet ihr über den dritten Teil <a href="http://www.imdb.com/title/tt1753790/?ref_=sr_2">Escape from New Jersey</a>
stolpern, steht auf und rennt!]) spielt in den USA der nahen Zukunft. Ein
Erdbeben trennt Los Angeles vom Festland ab und dient daraufhin als staatliches
Gefängnis ohne Wärter. Jeder, der Mist baut, wird hinein geworfen und einmal drinnen,
sind alle sich selbst überlassen (da es sich tendenziell nur um [amerikanische]
Verbrecher [man muss hier ja erwähnen, dass es die Britischen in Australien
schon zu etwas gebracht haben] handelt, kann man sich vorstellen, dass hier
keine Utopie entstanden ist). Nun wird die Tochter des Präsident entführt und dorthin
verschleppt und mit ihr die Zugriffsdaten auf einen Orbitalsatelliten, der in
der Lage ist, die gesamten vereinigten Staaten von Amerika (oder sogar die
ganze Welt, ich weiß es nicht mehr so genau) mittels eines elektromagnetischen Impulses
in die Steinzeit zurück zu befördern. Snake Plissken wird (widerwillig) erneut
geschickt, um alles zu richten. <b>Vorsicht
Spoiler!!! </b>Am Ende hat Snake allerdings die Schnauze voll und <a href="http://www.youtube.com/watch?v=gHUqNCDwQj4">drückt selber den Knopf</a>,
nachdem er die junge Dame gerettet hat.<b> Spoiler-Ende!
</b>Die Geschehnisse im Film selbst spielen also gar nicht direkt in einer
postapokalyptischen Welt, da L.A. (in diesem Fall zum Glück) nicht den Großteil
der Menschheit repräsentiert. Jedoch herrschen innerhalb der Stadtmauern
postapokalyptische Zustände, womit man die Situation, in der die Handlung
abläuft, als postapokalyptisch bezeichnen kann. Man kann allerdings (mit einer
an Selbstverständlichkeit grenzenden Wahrscheinlichkeit) davon ausgehen, dass
sich die Menschheit nach den Ereignissen im Film in einer postapokalyptischen
Phase (wir hoffen mal für alle, dass es nur eine Phase ist) befindet.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: left; margin-right: 1em;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf8H9DN8eX3qIZGkg8IGJrUXuwPxUqViukuDVGIJghvhvMLFV4D-sdVbz_SMNWA5BQLlcjB0vaojVnae5u3G3bgHNee99BbA3AC2KziCXNhv__5bbT_8AULxexFOrcbY3sI4yYyVSGUSY/s1600/Foto+1.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf8H9DN8eX3qIZGkg8IGJrUXuwPxUqViukuDVGIJghvhvMLFV4D-sdVbz_SMNWA5BQLlcjB0vaojVnae5u3G3bgHNee99BbA3AC2KziCXNhv__5bbT_8AULxexFOrcbY3sI4yYyVSGUSY/s320/Foto+1.JPG" width="240" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><span style="font-size: x-small;">Für den Leihen kaum sichtbar:</span><br />
<span style="font-size: x-small;">da fehlen bereits viele "überflüssige"Titel</span></td></tr>
</tbody></table>
<span style="font-family: inherit;">Warum das nun für die Spielewelt und meine angehende
Sammlung interessant ist? Zum einen bin ich mal wieder etwas vom Thema
abgedriftet. Zum anderen zeigt es allerdings, dass Titel wie Stalker überhaupt
nicht in einer postapokalyptischen Welt spielen, wenn man Welt mit dem Planeten
Erde gleichsetzt. Die Zustände in der Zone (so heißt das Gebiet ja, in dem
Stalker spielt) entsprechen allerdings der Definition des gesuchten Szenarios
und Stalker ist allgemein als postapokalyptisch anerkannt, also passt es wohl.
Da reiht sich doch <a href="http://www.mobygames.com/game/spec-ops-the-line">Spec.
Ops the Line</a> auch mit ein, oder? (ach du Sch****, denkt hier noch jemand spontan
an die Matrix?!) Fällt dann aber automatisch auch ein Borderlands in diese
Kategorie? Man läuft dort jedenfalls auf einem "postapokalyptischen"
Planeten herum. In <a href="http://www.mobygames.com/game/bastion">Bastion</a>
wurde ewig vor der eigentlichen Handlung die Zivilisation, wie sie bisher
existierte, durch ein Desaster namens "Calamity" verändert und das
nicht zum Positiven. In Crysis 2 befindet sich New York in so einem Zustand,
als man erwacht. Ob es der gesamten Welt so geht, weiß man nicht genau. Auch bei
Gears of War fängt man schnell an zu diskutieren, bei einigen Teilen fällt das
augenscheinlich einfacher, als bei anderen. Vor allem, wenn man sich einen Fakt
nochmal vor Augen führt: Die Postapokalypse ist die Zeit danach. Homefront,
<a href="http://www.mobygames.com/game/wii/disaster-day-of-crisis" target="_blank">Disaster - Day of Crysis</a>, Doom 2 und viele Andere spielen während oder direkt
im Anschluss einer Katastrophe. Allerdings sind diese Spiele hier, meiner
Ansicht nach, ausgenommen. <a href="http://www.mobygames.com/game/contra-4">Contra
4</a> spielt 2 Jahre nach dem dritten Teil, in welchem die Menschheit durch
einen Angriff von Außerirdischen fast ausgelöscht wurde. Man muss nun den übrig
gebliebenen Rest vor dem Untergang bewahren. Also kommt Teil 4 in die Sammlung,
Teil 3 nicht.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"></span><br />
<span style="font-family: inherit;"></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Puh, ich sehe da noch einige Diskussionen in den nächsten
Jahren auf mich zukommen. Hoffentlich nicht nur zwischen mir und meiner
Brieftasche, sondern auch mit anderen Enthusiasten. Denn darauf kommt es am
Ende doch an. Jeder einzelne Titel in meinem Schrank soll positive Erinnerungen
und damit verbundene Emotionen auslösen und spannende, hitzige, tiefgreifende
Debatten mit Gleichgesinnten zählen mit Abstand zu den besten Quellen.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-28390513476551555522013-03-25T00:52:00.001-07:002013-04-04T13:48:05.715-07:00Ansage 2FYI:<br />
<br />
<div style="text-align: justify;">
Dungeon 47 ist nun auch direkt über <a href="http://www.dungeon47.de/">www.dungeon47.de</a> und <a href="http://www.dungeon47.com/">www.dungeon47.com</a> erreichbar, yaaay.</div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Allerdings entstehen somit auch die ersten richtigen (und darüber hinaus sogar laufenden) Kosten für mein Hobby O.O Eventuell werde ich also Gegenmaßnahmen ergreifen müssen. Sollte es tatsächlich dazu kommen, gibt es natürlich auch einen Artikel dazu ;)</div>
<br />
<div style="text-align: right;">
DM47</div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-66964531686098772182013-03-24T13:08:00.000-07:002013-04-04T13:48:01.127-07:00also manchmal, echt...<br />
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: inherit;">Lieber Leser,</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">achtung, diesmal schweife ich mal wieder hier und da ein
wenig ab, was mich direkt daran erinnert, dass ich den Audiopodcast unter
ähnlichem Titel (hier ein <a href="http://www.wirschweifenab.de/">Link</a> zur
Webpräsenz) einmal erwähnen wollte: zwei nette Typen, welche sich über ihre
neuesten Erlebnisse mit Indie-Titeln auslassen und dabei in das ein oder andere
Thema verfallen (auch wenn der "Mitbewohner" mittlerweile eine eigene
Rubrik verdient hätte, anstatt immer nur mal am Rande erwähnt zu werden). Aber
nun zurück zum Wesentlichen.</span><br />
<a name='more'></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Je länger ich versuche Leuten die Vorzüge agiler
Softwareentwicklung näher zu bringen (was man witziger Weise ein Stück weit mit
dem neuen <a href="http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QcInk5QhofI">Spot
von Vivil</a> vergleichen kann), <span class="msoIns"><ins cite="mailto:Elodie" datetime="2013-03-24T20:06">desto </ins></span>weiter dringe ich dabei in
unbekannte Gewässer vor (jedenfalls sind dort die Konzepte, die ich
präsentiere, meist unbekannt). Es ist natürlich ganz normal, dass man alleine,
aber auch mit dem Team zusammen<span class="msoIns"><ins cite="mailto:Elodie" datetime="2013-03-24T19:26">,</ins></span> immer wieder in Kontakt mit anderen
Gruppen gerät. Dabei fühlt man sich hin und wieder schon wie einer dieser
religiösen <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Missionar">Missionare</a>, die
ihre Kultur in die Welt hinaus tragen. Ich komme über die Jahre aber nun auch
immer häufiger mit (Sub-) Systemen in Berührung, deren Tätigkeitsfelder sich
nicht mit denen meiner eigenen Gruppe decken (jedenfalls nicht großflächig).
Dazu gehören Splittergruppen aus den Bereichen Art oder Design, welche nicht
Teil eines Entwicklungsteams sind, sondern vor- oder nachgelagert oder in so
genannten "Pools" agieren. Mittlerweile reichen meine Bemühungen,
bzw. die Anstrengungen meiner Gruppe die Welt ein Stück besser zu machen,
allerdings auch bis zum Management und dem Rechnungswesen. Dort begegnet man,
wenn man lange genug sucht, Gedanken, Rollen, Positionen und Strukturen, welche
einfach auf einem anderen Verständnis des Gesamtbildes fußen und sich ganz
natürlich ein wenig gegen die Überzeugungen und Werte hinter agile, lean, etc.
sträuben. Dann fühlt man sich eher wie <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Galileo_Galilei">Galilei</a>, der die Kirche
(ich beziehe mich hier bewusst auf die Institution und nicht auf die Religion
oder gar den reinen Glauben an sich) versucht davon zu überzeugen, dass sich
die Sonne um Zentrum befindet und nicht die Erde.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Eigentlich eine ganz nette Analogie (aus meiner Sicht). Im
traditionellen Management (ich verzichte mittlerweile auf den Ausdruck
"klassisch", da für mich bereits agile und lean als klassisch gelten,
da ich vom Beginn meiner beruflichen Laufbahn in diesem Sinne gearbeitet hab
[wenn auch oft nicht ganz bewusst]) steht das System im Mittelpunkt. Historisch
bedingt aus dem sekundären Sektor heraus, in der Fabrik, am Fließband auch
nachvollziehbar. Auf der anderen Seite steht bei vielen Charakteren der eigene
Vorteil im Mittelpunkt (<a href="http://www.triballeadership.net/movement">Tribal
Leadership</a> versteht hier den Höhepunkt auf Stufe 3, wobei mir einfällt,
dass ich unbedingt einmal eine grobe Übersicht der Stufen bloggen sollte). All
ihre Bemühungen fokussieren sich direkt auf die (eigene) Vergütung. Auch wenn
wir im Agilen die Maximierung von ROI und Co. anstreben, tun wir dies auf
anderem Wege und in der Regel indirekt durch die Erreichung höherer Ziele. Bei
uns steht der Mensch im Zentrum und das System baut sich um ihn herum auf,
nicht anders herum. Mensch bezieht sich hierbei auf Kunden und Kollegen
gleichermaßen, wenn auch nicht zwingend gleich gewichtet ;)</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Missionare haben jedoch nicht das allerbeste Bild, vor allem
die Christlichen. Haben sie doch vielerorts nicht nur Gutes getan bzw. bei der
Erreichung ihrer höheren Ziele auf mehr als zweifelhafte Methoden
zurückgegriffen. Darüber hinaus kann ich mich in die Rolle von Galileo nicht so
richtig wiederfinden. Ich sehe meine/unsere Ansichten gar nicht als so radikal anders
an, wie sie oft aufgenommen werden. Außerdem kann ich die Position meines
Gegenübers meist nachvollziehen, wenn auch nicht verstehen. Vielleicht möchte
ich auch einfach nicht in der Angst leben, dass die Obrigkeit jederzeit mit der Absicht, mich ins Verlies werfen zu
wollen, auf mich zukommen könnte. Die Schuhe des Missionars könnte ich mir
mitunter schon mal anziehen, allerdings würde ich einige Entscheidungen der
Vergangenheit in diesem Zusammenhang nicht mittragen.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Ich hoffe an dieser Stelle, dass die Werte, Methoden und
Praktiken, die ich Anderen so anpreise, mir auch selbst helfen, nicht auf die
schiefe Bahn zu kommen. Regelmäßige </span>Reflexion<span style="font-family: inherit;"> hilft zum Beispiel ungemein. Die
Werte, unter anderem Offenheit, Respekt und Kommunikation, unterstützen das
Ganze. Das Eingeständnis, dass man alleine nicht perfekt ist und vor allem die
Ideen, die man selbst für großartig hält in Frage gestellt werden sollten und
zu aller erst einmal getestet gehören. Darum habe ich mir überlegt, dass auch
meine Trainings auf den Prüfstand gehören. Geht mein Konzept überhaupt in
anderen Umfeldern auf? In meinem Kopf schon, aber da draußen in der Realität?
Ich habe also einen kleineren Entwickler gefunden; ein paar Leute, die
ebenfalls Software erschaffen, jedoch in anderer Umgebung (software- und
business-technisch). Ihre Welt wurde kürzlich erschüttert und nun befinden sie sich
in einer Lage, auf die sie zwingend reagieren müssen. Dies wollen sie (eventuell)
mit Hilfe der Agilen Softwareentwicklung tun, von der ich sie in den kommenden
Wochen (hoffentlich) überzeugen kann. Ich möchte sie dabei unterstützen, auf
der Basis von agile, lean, etc., ihre neue Position zu finden, von der aus sie
dann auch fit für die Zukunft und gegebenen Falls für das nächste unwegsame
Gelände sind. Für mich springen neue Erfahrungen heraus, die ich so bei meinem
aktuellen Arbeitgeber nicht sammeln könnte, aber für die Arbeit dort brauche.
Wenn meine Rechnung also aufgeht, gewinnen am Ende alle, die Welt ist ein Stück
besser und ich einen Schritt näher daran, </span><a href="http://www.boost.co.nz/blog/random-thoughts/explaining-an-agile-coach-to-mother/" style="font-family: inherit;">mich
und meine Rolle überflüssig zu machen</a><span style="font-family: inherit;">.</span></div>
<div class="MsoNormal">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-1402305713160248662013-03-07T01:30:00.000-08:002013-04-04T13:47:48.540-07:00Ansage 1<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Geneigter Leser,<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">(Oh, jetzt wird es ernst, so hat doch noch nie was Gutes
angefangen °-° [war nur Spaß, so fangen wir ab jetzt vielleicht immer an ^-^ ]).
Als ich neulich auf einem <a href="http://www.o2world-hamburg.de/Event/1689/The-Killers.html">Konzert</a> von
<a href="http://www.thekillersmusic.com/">The Killers</a> war, fiel es mir wie
Schuppen von den Augen, der Schuster hat mal wieder die schlechtesten Leisten. Wobei
ich hier den Schuster-Posten bekleide und die agilen Werte die Rolle der
Leisten wahrnehmen, mit dem Konzert selbst hat das eigentlich wenig zu tun, die
transzendente Situation diente halt als Katalysator. Ich auf jeden Fall predige
Tag ein Tag aus (und das mitunter nicht nur an Werktagen) agiles Denken und die
Prinzipien auf denen das große Ganze ruht, dem Parkett auf welchem mein Team
(mein, weil ich einen Teil darstelle, nicht weil es mir gehört oder sowas in
der Richtung) über seine positiven Erfahrungen mit agilen Methoden referiert
und darüber spricht, warum wir überhaupt „agil“ arbeiten.</span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: inherit;"><o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">In kollegialer Runde kam aus einer Ecke neulich die Frage,
ob wir (die Projektmanager [im aller weitesten Sinne] in meinem Bereich) uns
nun wirklich auf agile Methoden spezialisieren und warum eigentlich. Der
fragende Mitarbeiter meinte dann noch, leider ohne wirklich auf eine Antwort zu
warten, er würde sich generell sehr breit mit diesen Themen beschäftigen, sich
alle Methoden und deren Bestandteile ansehen und dann je nach Bedarf ins Regal
greifen (man erkannte dabei doch sehr deutlich seine ich-fokussierte Wortwahl
von Stufe 3, aber das nur am Rande, auf Tribal Leadership gehe ich ein anderes
Mal gesondert ein). Schön, kann er ja so machen. Allerdings bezweifle ich, dass
die Ergebnisse auf diese Weise regelmäßig positiv ausfallen werden. Der
Hauptgrund, warum wir „agil“ arbeiten möchten, sind die Prinzipien und Werte,
die hinter dem Ganzen stehen und durch welche alle Praktiken in diesem Feld im
Kern vereint sind. Sie ermöglichen uns erst uns in Teams, Tribes, what ever
zusammen zu finden, um gemeinsam einem höheren Ziel entgegen zu gehen, mit dem
wir alle übereinstimmen. So wie die Vision die Produktentwicklung leitet, der
Anführer das Team usw., genau so leitet das höhere Ziel unsere gesamte
Organisation und die agilen Werte bilden die Gehwegplatten, mit denen wir den
Weg pflastern, auf welchem wir mit unseren Arbeitsweisen und Prozessen dem Ziel
entgegen reiten. Alle Methoden, die Anwendung finden sollen, müssen mit diesen
Werten vereinbar sein. Ansonsten sind sie sehr wahrscheinlich nicht gleich
schlechte Methoden, aber einfach unpassend für uns. Vieles bekommt man zwar mit
kleinen Schönheitskorrekturen in den Griff, aber ab und an stößt man durchaus
auf ganze Regelwerke, die schlicht weg nicht in unseren Kram passen.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Die Werte und Prinzipien hinter dem Agile Software
Development Commitment, Focus, Openness, Respect, Courage, Simplicity,
Communication und Feedback (Röpstorff & Wiechmann, Scrum in der Praxis,
2012, 9ff), sowie die <a href="http://agilemanifesto.org/principles.html">Prinzipien</a>
aus dem <a href="http://agilemanifesto.org/">agilen Manifest</a> stellen den
gemeinsamen Nenner meines beruflichen Umfeldes da. Diese Werte vereinen uns auf
einer bestimmten Meta-Ebene und leiten unser Handeln, egal welche Methoden dann
am Ende zum Einsatz kommen. Im Zweifelsfall wird halt einfach adaptiert und
ruck zuck ist das schlanke Kanban auch agil ;)<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Um auf meinen eigentlichen Punkt dieses Artikels zu kommen,
folge ich nun einer kleinen Kausalitätskette. Agile stellt den Menschen in den
Fokus. Das erste Prinzip hinter dem Manifest, „Our highest priority is to
satisfy the customer…“ stellt den zufriedenen Kunden als Ziel vor uns auf (wem
das komisch vorkommt, weil Geld ja doch eigentlich über alles geht, dem steht
frei den Blog zu verlassen oder man denkt sich einfach, dass ein glücklicher
Kunde länger bleibt, mehr bezahlt und weitere seiner Art anlockt). Der Kunde
ist zufrieden, wenn sein Bedarf durch unser Produkt so gut wie möglich
befriedigt wurde. Dazu muss das Produkt selbst so gut wie möglich sein. Dass <a href="http://gamasutra.com/view/news/187463/Happy_devs_make_better_games_The_qualityoflife_survey_results.php#.UTd_4hwc98F">motivierte
Teams bessere Arbeit abliefern</a> impliziert dann zu guter Letzt, dass es die
Mitarbeiter sind, die eigentlich im Fokus stehen. Richtig gelesen, das Team
kommt an erster Stelle und dann kommst du, lieber Kunde. Es gibt auch schon ein
paar <a href="http://www.youtube.com/watch?v=K3-_IY66tpI&t=9m55s">Unternehmen</a>
diesen Ansatz voll durchziehen uns es sogar ihren Kunden verkaufen.<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">In meinem konkreten Fall, dem Schreiben dieses Blogs, habe
ich mir bisher selber Deadlines gesetzt. Jede Woche ein Artikel, bis der Blog
angemessen gefüllt ist und ich auf einen Zwei-Wochen-Rhythmus wechseln kann. Ich
bin davon ausgegangen, dass du, lieber Leser, regelmäßig etwas lesen möchtest.
Bullshit! Du möchtest natürlich gute Artikel (mit gut meine ich in meinem Stil)
über Themen, die dich interessieren. Dir ist es doch in erster Linie herzlich
egal, wie regelmäßig ich schreibe. Hauptsache ist erst einmal, dass ich
überhaupt schreibe – das dann über tolle
Themen und in dieser angenehm anderen Art (ich hoffe wenigstens, dass der
Schreibstil einigen zusagt). An zweiter oder dritter Stelle kommt dann dein
Bedürfnis nach regelmäßigem Futter mit festen Zyklen. Mir ist ja sogar selber
schon aufgefallen, dass meine letzten beiden Beiträge nicht besonders prall
waren. Die wurden auch beide noch schnell auf einem Sonntag fertig gestellt.
Was soll denn da auch Überragendes bei herumkommen?<o:p></o:p></span><br />
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Ich werde mich nun also ab sofort (und meine Lektorin, das
ist dann aber auch schon das gesamte Team aktuell) an die erste Stelle setzen
und wenn es in der Praxis so läuft, wie in der Theorie, dann kommen am Ende
nicht nur bessere Artikel heraus, sondern diese auch zeitnaher. Auf das keine
Qualität mehr der Deadline geopfert wird.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span><o:p></o:p></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-85721606790702046452013-03-03T12:31:00.001-08:002013-04-04T13:52:37.707-07:00Scrum in der Praxis<br />
<div class="MsoNormal">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Diese Woche möchte ich kurz auf ein Fachbuch eingehen,
welches in der vergangenen Weihnachtszeit auf den Markt kam. "</span><a href="http://scrum-in-der-praxis.de/" style="font-family: inherit;">Scrum in der Praxis</a><span style="font-family: inherit;">" von </span><a href="http://www.projekt-log.de/" style="font-family: inherit;">Sven Röpstorff</a><span style="font-family: inherit;"> und </span><a href="http://agiletransparency.com/" style="font-family: inherit;">Robert Wiechmann</a><span style="font-family: inherit;"> bietet genau das, was
der Titel verspricht: ein Buch über Scrum mit Anekdoten aus der realen Welt.
Alle die nach dem Lesen des </span><a href="http://www.scrum.org/Scrum-Guides" style="font-family: inherit;">Scrum
Guide</a><span style="font-family: inherit;"> denken "und nun?!", sind hier genau richtig.</span><br />
<a name='more'></a><span style="font-family: inherit;"> </span><br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<span style="font-family: inherit;"><a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ZJ3hrHefL._AA1500_.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="200" src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/61ZJ3hrHefL._AA1500_.jpg" width="200" /></a></span></div>
<span style="font-family: inherit;">Es ist zwar
ein weiteres Grundlagenbuch, allerdings halt nicht "nur". Eine
fiktives Team und deren Produkt ziehen sich von Anfang bis Ende mit
Anwendungsbeispielen durch das Themengebiet. Hervorgehobene kleine Kästen geben
zu jeder Zeit Einblick in die Erfahrung der Autoren und beschreiben harte
Lektionen, die in der rauen, realen Welt gelernt wurden. Als Sahnehäubchen
werden viele "Lücken", all die Stellen im Scrum-Basisstoff, die von Sutherland
und Schwaber als optional offen gelassen werden (im Grunde ist Scrum ja immer
noch mehr ein Framework, als eine einzelne konkrete Methode), durch hilfreiche
Tipps geschlossen. Hier und da wird ein netter Twist beschrieben, der als
Workaround um Stolperfallen dient, an anderer Stelle ist es eine weitere Praktik
oder Methode, die das Rahmenwerk sinnvoll erweitert. Und immer, wenn die
Autoren vom Ausgangsmaterial abweichen, wird es entsprechend deutlich gemacht.
Als unerfahrener Scrum-Nutzer sollte man hier jedoch darauf achten, dass diese
Ergänzungen eventuell "nur" die Meinung der Autoren und deren empirische
Erfahrungen wiederspiegeln, nicht allgemein gültig und immer passend sind und
vor allem niemanden vom Blick über den Tellerrand abbringen sollten. Wie der Scrum
Guide schon sagt: Adaption! </span><br />
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;">Ich habe das Buch seitdem durchgehend auf meinem Schreibtisch liegen (wenn ich
es mal nicht wieder jemandem in die Hand gedrückt habe) und schaue regelmäßig rein.
Ich frage mich sowieso, warum sowas nicht schon viel eher da war (an dieser
Stelle bitte ich um Hinweise im Kommentarbereich des Artikels, wenn so ein Buch
aus anderer Feder schon irgendwo existiert). Naja, als Grundlagenliteratur und
Einstieg für Anfänger ist es sehr zu empfehlen und für erfahrene <hier bitte
deine Scrum-Rolle einfügen> ist es durch die Anekdoten und Beispiele noch sehr
viel mehr zu empfehlen. Kein anderes Fachwerk habe ich nach der ersten
Besichtigung so oft und so gerne erneut durchschlendert. Vor allem als Unterstützung
bei kollegialen Überfällen mit hinterlistigen oder gar ketzerischen Fragen, stellte
sich ein erweitertes Magazin an praktischen Beispielen bereits 2 Mal als sehr hilfreich
heraus.</span></span></div>
<span style="font-family: inherit;">
</span>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;"><br /></span></span></div>
<span style="font-family: inherit;">
<div style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span></div>
</span>DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-22116250768726558692013-02-24T12:23:00.001-08:002013-04-04T13:46:55.435-07:00Sky-Four<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Diese Woche war es soweit, die vierte Generation der
Playstation (allen Spekulationen und dem japanischen Aberglauben zum Trotz als
schnöde PS4) wurde angekündigt, mit allen Daten und Fakten (auf die Sony grad
mal Bock hatte). Wieso ist es dennoch nicht mein Thema der Woche? Weil es
einfach nicht der Brüller geworden ist, den man vielleicht erwartet hat,
jedenfalls nicht für mich. Die paar gezeigten Spielszenen aus Killzone (wer
hätte es gedacht), Watch Dogs (wow, es ist doch ein Next-Gen.-Titel - Überraschung)
und Co. sahen grafisch schon sehr gut aus, allerdings ist man das als
PC-Spieler schon länger (halbwegs) gewöhnt und Grafik ist nun mal (für mich)
nicht alles. Die Konsole selbst wurde gar nicht gezeigt, den „neuen“ Kontroller
bekam man aber wenigstens schon zu sehen. Ihm wurden ein paar Verbesserungen
spendiert, ein paar nette Features, die man sich bei anderen abgeschaut hat,
was nichts Schlechtes sein muss, da es wirklich ein paar gute Ideen sind, aber
man wird wohl abwarten müssen, wie es sich im Einsatz anfühlt. Im Großen und
Ganzen gab es nichts, das mich vom Hocker riss. Auch nicht der Preis oder ob
und wie Sony die Rückwärtskompatibilität regeln wird, diese Ankündigungen stehen
nämlich noch aus. Sony bezeichnet ihren neuen Kasten selber sogar als PC (im
Zusammenhang mit der Architektur, Cell ist nämlich offiziell Geschichte), und
genau bei dem werde ich wohl noch eine ganze Weile bleiben.</span><br />
<span style="font-family: inherit;"></span><br />
<a name='more'></a></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Das eigentliche Thema dieser Woche ist Sky. Ok, vielleicht ein
wenig weit hergeholt, wenn man sich meinen Startartikel (worum soll es in
meinem Blog gehen) noch einmal zu Gemüte führt, aber ich versuche es dennoch. Es
war einmal in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Der Pay-TV-Anbieter
Premiere hatte mit seinem schlechten Image zu kämpfen, welches wohl stark
darauf fußte, dass Schwarzsehen sozial etablierter war, als tatsächlicher Kunde
zu sein. Doch dann kam HD und ein sichtbarer Mehrwert, der mit besserer
Verschlüsselung verteidigt wurde. Sportausstrahlungen, Jedermanns Liebling,
wurden zur Stoßtruppe ausgebildet und nach einer Namensänderung in Sky wurde
langsam alles gut und die Anleger konnten wieder ruhig schlafen.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">"<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Eb2DUuni1BE">Sky - Ich seh was Besseres</a>"
So der Claim des nun erfolgreichen Unternehmen. Ich weiß allerdings ganz genau,
dass einige Leute sich Sky wegen dem Sportangebot holen. Genau diese Leute,
einige gute Freunde von mir, zählen zu ihnen, schauen aber nur recht selten
alleine ihr Fußballspiel oder Formel-1-Rennen. Nichts mit Ich (allein) sehe was
besseres (als ihr). Anderes Beispiel sind Sportbars, die mit Sky werben, um an
den Gruppenereignissen finanziell zu partizipieren. Mir persönlich geht der
Slogan allerdings vor allem deshalb nicht leicht von den Lippen, da er meiner
gesellschaftlichen Einstellung widerspricht.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Laut der Studie, die der Tribal Leadership Bewegung zu Grunde liegt (da sie die
Basis des gleichnamigen Buches darstellt), befindet sich die Mehrzahl aller
Unternehmen auf Stufe 3 (<a href="http://www.triballeadership.net/movement">TL</a>
teilt in 5 Stufen ein, wobei die oberste anzustreben ist, weil awesome) und damit
auch die Mehrheit der Gesellschaft. Der Grundsatz von Level 3 lautet "Ich
bin großartig, du nicht" und der Sky-Claim spielt direkt in diese
Richtung. Nun befinde ich mich aber, nach ausgiebiger Betrachtung meiner Selbst
auf Grundlage des Buches, im Schnitt (das kann durchaus täglich etwas
schwanken) auf Stufe 4 ("wir sind großartig und ihr seit es nicht") und kann mit der Ansage des Pay-TV nicht viel anfangen. Ich
möchte auch gar nicht auf Ebene 3 zurück, hier ist es so viel besser. Sollte
man wirklich mal ausprobieren. Für alle mit Interesse, es gibt mittlerweile ein
kostenlos verfügbares <a href="http://www.culturesync.net/toolbox/tribal-leadership-audio-book/">Hörbuch</a>.
Dieses hat es auch mir endlich ermöglicht, mich dem Thema etwas näher zu widmen
und ich muss sagen, ich bin begeistert. Tribal Leadership fühlt sich in vielen
Punkten wie ein logisches Füllmaterial für die Stoos Bewegung an. Beide agieren
aktuell auf leicht unterschiedlichen Ebenen und würden sicherlich super
zusammen passen. Vielleicht ist da mal ein wenig Verkupplungsarbeit nötig.</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Aber nochmal zurück zum Thema, Sky zielt mit seinem Slogan direkt auf die gesetzte
Zielgruppe und trifft damit anscheinend auch voll ins Schwarze. Es wird aber auch
niemandem der Weg aus der Miesere gezeigt. Man kann sich ruhig, von der Ansage
abweichend, mit anderen zusammen rotten, solange sich niemand weiter
entwickelt. Alles muss so bleiben wie es ist, denn sonst hört der Rubel womöglich
auf zu rollen. Der Status Quo muss kultiviert werden, da es Arbeit bedarf, auf
die Zukunft zu reagieren. Wer weiß, vielleicht ist sich Sky auch voll bewusst,
dass es dem Markt nicht hinter kommen könnte. Einsicht wäre ja wenigstens schon
mal der erste Weg zur Besserung ;)</span></div>
<br />
<div class="MsoNormal">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-42992236469596862292013-02-17T04:39:00.000-08:002013-04-04T13:46:32.421-07:00Casual Connect 2013<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Es begann mit einem Game City Treff am Montagabend. Man lief
durch den Empfang, ging zur Garderobe und zur Bar. Alles wie immer, nur eine
Sache war anders...wer waren all diese Leute?! Keine bekannten Gesichter, außer
denen, die man selber mitgebracht hat (und diesmal war ich vorbildlich, mit
gleich zwei Damen angereist). Der Grund: vergangenen Montag ging dem
eigentlichen Treffen die Badge-Ausgabe der <a href="http://europe.casualconnect.org/index.html">Casual Connect Europe 2013</a>
(der europäischen Version des wohl wichtigsten Industrie-Ereignisses im
Casual-Gaming-Sektor) voraus. Die üblichen Verdächtigen trudelten dann im Laufe
des Abends ein, man grüßte sich, trank zusammen und tauschte den recht
oberflächlichen Smalltalk aus. Am Ende war also alles wieder wie immer und
alles war wieder gut. Allerdings ist die CC gar nicht so schlecht, wie man
jetzt vermutet könnte, nur anders. Ich durfte, dank meines derzeitigen
Arbeitgebers, auch dabei sein und möchte an dieser Stelle, auch für euch, meine
Eindrücke der Veranstaltung "kurz" zusammen fassen.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br />
<a name='more'></a></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Es begann am Montagabend. Schon die einführende Ansprache
erweckte einen Eindruck, der sich durch die folgenden Tage wie ein roter Faden
zog. Die CC ist zwiegespalten, unentschieden und ein Stück weit unsicher. Ein
Großteil der Teilnehmer geht, wie auf allen Konferenzen, in die mehr oder
weniger guten Vorträge. Der andere, nur unwesentlich kleinere Teil, ist (fast)
ausschließlich zum Netzwerken vor Ort und wird nie eine Halle von innen
erblicken. Die üblichen Konferenz-Taschen enthalten unüblicher Weise weder
Stift, noch Schreibblock. Das Bier fließt, bevor der letzte Talk vorbei ist.
Die Fläche für die Stände der Sponsoren steht den Hallen, in denen die Lectures
stattfinden, in nichts nach. Dienstleister halten ihr Daily Scrum im Vorraum ab
und schwärmen dann zur Akquise aus. Kollegen von mir besetzen die begrenzten
Plätze und lassen sich nur zum Essen und für Meetings blicken. Nicht falsch
verstehen, das stört mich nicht wirklich, allerdings habe ich persönlich einen
anderen Anspruch, wenn es um Konferenzen geht. Für mich steht Weiterbildung im
Zentrum, durch Vorträge und durch die Beobachtung der Gemeinschaft. Schließlich
sind Konferenzen rare Momente, in denen sich die Community in statistisch
relevanter Konstellation versammelt und Stichproben möglich sind, die neue
Trends sichtbar machen können. Das schließt das Networking nicht aus, aber eben
auch nicht die Lectures und dort vor allem all das, was zwischen den Zeilen
steht und nicht gesagt wird.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
</div>
<div class="MsoNormal">
Es begann direkt am ersten Tag. Es folgt die Liste meiner persönlichen
Highlights der Konferenz:</div>
<ul>
<li>Schon der zweite Slot beherbergte einen netten Talk über
"<a href="http://www.youtube.com/watch?v=KEbYgkQCiVQ">Best Practices for
Creating and Distributing Games Cross Platform</a>". Tommy Palm
vermittelte ein paar nette Einblicke in die Arbeitsweise und Erfahrungen von
King.com.</li>
<li>Michael Kalkowski versucht in seiner Session den Fokus auf
den Arbeitsplatz zu lenken und das Bewusstsein dafür zu schärfen, was ein gutes
und leistungsförderndes Tätigkeitsumfeld ausmacht. Der Mitbegründer von Game
Duell stellte in seiner <span lang="EN-US">Lecture</span><span lang="EN-US"> </span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=_2f5929ZdNQ">"Staying
Lean and Vibrant: Secrets To Developing A World Class Work Place"</a>
sogar einen Punkt vor, den ich so noch nicht im Fokus hatte. Ich habe ihn mir
natürlich kurz danach direkt geschnappt, vor allem weil seine Gedanken sehr
stark in die Stoos-Richtung tendieren (wohl weil sie unter Anderem aus der Ecke
der <a href="http://www.triballeadership.net/movement">Tribal Leadership</a>
Bewegung stammen). Die ersten wirren Fragen hat er auch schon per Mail von mir erhalten.
Vielleicht kommt da ja etwas Produktives heraus, das für einen eigenen
Blogartikel herhalten kann.</li>
<li>"Small but Smart! Drive Success with International PR"
von John Tyrrell war super unterhaltsam und nochmal einer schöner
Round-House-Kick durch das Thema. Der Typ kann, was er predigt: Geschichten
erzählen (und früher habe ich ja den einen Sportlehrer gehasst, der auch
wirklich alle Übungen sauber vorturnen konnte). Leider konnte ich keine
Aufzeichnung des Talks finden. Schade, war er doch sehr unterhaltsam.</li>
<li>"<a href="http://www.youtube.com/watch?v=-bcKmsOjeRE">Single
Screen Metrics in a Multi-screen World</a>" von Peter Warman teilte die
Nutzungsgewohnheiten von Spielern über den Bildschirm ein, den sie nutzen und
füllte diesen Rahmen mit passenden und interessanten Zahlen auf. Ein spannender
Ansatz, anregend präsentiert.</li>
<li>Ian Verchere von Roadhouse Interactive mit "<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xvkRQoFJD4s">Console to Online: How To
Transition Your Development Studio Successfully</a>". Ein guter Vortrag
von einem guten Redner. Am Ende habe ich sogar mal eine Frage gestellt (mein
Puls geht ja schon hoch, wenn ich mich daran erinnere), worauf er, der Herr
Creative Director, mit einer Selbstverständlichkeit Scrum erklärt und dann
steigt David, der Track-Host, auch noch mit ein: "<span lang="EN-US">I think there is no other way to do the job
[...] without</span> agile." O.O Sowas würde ich liebend gerne mal hier
von einem Exec hören -.- Auch mit ihm bin ich aktuell in Kontakt. Ein kurzes
Gespräch im Anschluss bestätigte bereits meinen langwährenden Verdacht, dass
die deutsche Spieleindustrie in vielen Belangen, aber vor allem bei agilen
Methoden, gut 5 Jahre hinterher hinkt. Das weckte mein Interesse. Mal sehen,
was sich da noch ergibt.</li>
<li>"Designing For Discovery" von Oscar Clark,
Applifier, hat es dann aber wieder rausgerissen. Geile Präsentation, mit
einigen Denkanstößen (User Generated Content als Evolution der
Facebook-Spam-Postings, den Spieler entscheiden lassen, was er anderen über das
Spiel erzählt und ihm aber die nötigen Werkzeuge bereitstellen, Youtube-Uploads
als kompetitives oder Support entlastendes Feature, Bug-Reports durch
Replay-Features) von einem coolen Typen. Da merkt man die Erfahrung einfach.
Ich konnte leider nichts im Netz finden, aber vielleicht taucht die
Präsentation ja bald auf <a href="http://de.slideshare.net/athanateus">slideshare</a>
auf.</li>
</ul>
Ansonsten sehenswert:<br />
<ul>
<li>Richard Firminger und die alljährliche Flurry-Lecture präsentierten
wieder viele viele Zahlen. Wenn auch nur
über den mobilen Sektor, aber die Infos reichen bereits, um einen zu erschlagen.
Der <a href="http://blog.flurry.com/">Flurry-Blog</a> enthält fast alle
vorgestellten Informationen und auch die Folien von diesem Jahr sollen laut
Präsentator ihren Weg dorthin finden.</li>
<li>"<a href="http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/W3i+news/news.asp?c=48548">5 Way to
Fail Freemium</a>" von Ben Sipe, W3i, kann man sich auch mal antun, so
nebenbei. In diesem Zusammenhang sei auch direkt der <a href="http://deconstructoroffun.blogspot.de/">Deconstructor of Fun</a> allen
Interessierten ans Herz gelegt.</li>
<li>Emily Greer von Kongregate mit <a href="http://de.slideshare.net/emily_greer/4-years-300-games-what-weve-learned-about-freetoplay">"
Years, 300 Games: What We've Learned About Free-2-Play</a>" Leicht zäh,
aber doch ganz guten, mit einigen netten Zahlen. Hierbei sei allerdings eine
der anschließenden Fragen zu beachten und natürlich deren Antwort: Kongregates
Kundschaft besteht fast nur aus sehr hart nerdigen Typen.</li>
<li>Michael Schade von Fishlabs und seine komplette
Faktensammlung zum Thema Payment, mit einer einzigen Folie pro App-Store...pew
pew.</li>
<li>Timo Dries von Wooga hielt eine sehr unterhaltsame Session
"<a href="http://www.youtube.com/watch?v=suSyze03jcM">Stealing Your Heart,
Eating Your Brai</a>n" Allerdings kommt Wooga auch diesmal so episch und
knuddelig daher, dass man durch bloße Anwesenheit Karies bekommt. Großartig,
sollte das alles echt sein. Ich bin allerdings etwas skeptisch und würde es mir
gerne mal genauer ansehen.</li>
<li>"<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yX3Tli3yZEk">Monetize
those Non-paying Users!"</a>:Werbung ist eh ein Thema, dass auch meinem
Eindruck nach in unserer Branche aktuell vernachlässigt wird</li>
<li>"<a href="https://speakerdeck.com/almog/israel-mobile-summit-2012-going-above-and-beyond-the-standards-how-to-engage-with-your-players">Going
Above and Bexond the Standards: How to Engage with your Players!"</a> von
Almong Koren, Scoreoid: ganz nett.</li>
<li>Oh und da war ja noch Kabam, die Newcommer des letzten
Jahres. Andrew Sheppard hielt "How to Spot a Midcore Game", eine fast
schon absurde Session. Er schaffte eine beinah erhabene Stimmung, durch schwarze
Folien, seine absolut großartige Stimmlage und Sprechweise (der Kerl hat seine
paar Fakten und Erkenntnisse [die man zwischen den Zeilen auch recht schnell
als diskutabel erkennen konnte] so absolut souverän und mit einer Ruhe
vorgetragen, sensationell). Das Publikum tauschte sich plötzlich nur noch
maximal flüsternd aus, lief auf Zehenspitzen umher und schlief am Ende fast
ein. Auch wenn ich jetzt nicht ganz überzeugen wurde, sollte man mal drüber
schauen (vor Allem weil einige Mid-Core ja als den nächsten heißen Scheiß
bezeichnen). Ich persönlich arrangiere mich in Punkto Mid-Core ja aktuell mit
dem Ansatz, dass es sich dabei um Spieler handelt, die das Spielen in ihren
Alltag und Zeitplan einarbeiten, wenn es passt. Man sollte nun halt regelmäßig
Stichproben am Markt nehmen, um zu sehen, wer grad in diese Kategorie fällt, um
damit zu arbeiten. Genau das hat <span lang="EN-US">Commander</span> Sheppard hier getan. Nette Zahlen, keine großen
Erkenntnisse (jedenfalls nicht für mich).</li>
</ul>
<div class="MsoNormal">
</div>
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<span style="font-family: inherit;">Es begann am dritten Tag. Zum aller ersten Mal gab es einen
vollständigen Track allein zum Thema Casino-Games und digitalem Glücksspiel.
Ich habe mir nichts davon angesehen, was schade ist, da andere Kollegen
durchaus begeistert waren. Obwohl das Thema nicht so berufsbegleitend für mich war,
ist es ja trotzdem neu und wurde wohl sehr unterhaltsam, von erfahrenen
Sprechern präsentiert. Wieder eine Lektion gelernt. Was mich zum Ende hin zum
Nachdenken brachte: Was habe ich denn nun eigentlich gelernt, was sind denn nun
die neuen Trends, der nächste heiße Scheiß? Also aus meiner Sicht (und man kann
nun argumentieren, dass mir Erfahrung fehlt, da es grad mal meine zweite Casual
Connect war, trollollol) hat ein Umdenken eingesetzt. Vielleicht täusche ich
mich auch, aber zahlengetrieben war gestern. Zu viele Metriken erschweren die
Einsicht oder machen sogar blind. Analysen sind zum Testen da, um Behauptungen
zu bestätigen, oder zu wiederlegen. A/B-Testing ist mittlerweile Standart und
wird deshalb höchstens am Rande erwähnt. Es geht mehr darum "out of the
box" zu denken, wieder auch mal seinem Bauch zu vertrauen, aber das dann
doch bitte fix runter zu prototypen und mit Zahlen zu belegen (testen, testen,
testen, so früh wie möglich QA nutzen, die Produktion so aufziehen, dass man
schnellst möglich mit echten Spielern ran kann und all das andere Zeug, welches
unter Anderem im agilen Bereich Standart ist). In gewisser Weise spiegelt es
den allgemeinen Trend wieder, der sich aktuell durch die gesamte
Softwarebranche zieht, unter Anderem durch Bewegungen, wie Stoos und Tribal
Leadership. (Wodurch sich mal wieder der Verdacht aufdrängt, dass Games gar
nicht so sehr anders sind, wie viele ihrer Produzenten immer gerne behaupten,
aber auch hierzu wohl mal an anderer Stelle mehr). Ein weiteres, immer noch
aktuelles Thema, ist Spiele als Service zu begreifen und diese wiederum als
Marke. Daraus leiten sich einige spannende Gedankengänge ab, die ich wohl hier
und da in späteren Blogartikeln beleuchten werden, da sie hier auch grad den
Rahmen endgültig platzen lassen würden ;)</span></div>
<span style="font-family: inherit;"></span><br />
<div style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><span style="font-family: inherit;">Apropos platzen, das Essen war gut. Aber als kleinen Hinweis an die
Veranstalter (wer weiß, vielleicht findet ja tatsächlich einer von ihnen seinen
Weg zu diesem Beitrag), das Essen war am ersten Tag so knapp, dass sich am
zweiten alle sehr früh drauf gestürzt haben. Das machte einerseits die Köche zu
Body- bzw. Buffet-Guards und andererseits trieb es viele Leute frühzeitig aus
den Sessions, was diese ein wenig störte. Aber man erkannte den Engpass und
schon das zweite Mittag war ausreichend, wodurch sich der letzte Tag
entspannender gestaltetet.</span></span></div>
<span style="font-family: inherit;">
</span>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Es begann 2012. Meine erste Casual Connect im vergangenen
Jahr hat mich eher enttäuscht. Dieses Mal konnten die Veranstalter und Sprecher
es wieder gut machen. Ich würde nun jedenfalls gerne auch mal einen anderen
Veranstaltungsort besuchen (die Casual Connect gibt es ja über das Jahr
verteilt an mehreren Standorten) und freue mich schon auf 2014.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span></div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-73952017017593953402013-02-06T11:24:00.005-08:002013-04-04T13:46:23.336-07:00Stoos Connect<span style="font-family: inherit;"><br /></span>
<br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: left;">
</div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Am
25.01. war es soweit: Die erste<span class="apple-converted-space"> </span><a href="http://stoosconnect.nl/">Stoos Connect</a><span class="apple-converted-space"> </span>fand statt. Die bereits zweite Konferenz der
Stoos-"Bewegung" in Amsterdam (das liegt in den Niederlanden ^-^) und
die Welt sah zu. Naja, vielleicht nicht die ganze Welt, allerdings hatten sich
doch mehr als 500 Interessierte vor den Empfangsgeräten von Austin bis Melbourne
eingefunden. Hier sei angemerkt, dass man von 50 Personen vor Ort ausgegangen
ist. Also schon ein beachtlicher Sprung, was man allerdings dann auch in der
Übertragungsqualität bemerkte und ein wenig auch in der Qualität der Sprecher.
So wusste, meiner unbedeutenden Meinung nach, nicht jeder Vortragende vollends
zu begeistern (jetzt mal hart beschönigt). </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"></span><br />
<a name='more'></a>Zum Glück fingen sich die Sprecher allmählich zum
Beginn der zweiten Hälfte, genau wie die Tonspur.<span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><a href="http://www.noop.nl/" style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Jurgen
Appelo</a><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">himself stellte eine
spannende Alternative zu herkömmlichen Bonussystemen für die Gehaltsgestaltung
vor, die er auf seinem Blog noch weiter ausführen will. Leider konnte ich
seinen Vortrag nicht als Aufnahme im Netz finden. Hier schließt sich auch schon
der zweite große Kritikpunkt der Veranstaltung an: Die Homepage wurde
anscheinend nicht im Nachhinein gepflegt, zumindest gibt es bisher außer einem
(vorab aufgenommenen) Video und eine Hand voll Slides kein Material auf der
Seite, obwohl doch aber alles über den Äther gestreamed wurde. Warum hat das
denn niemand mitgeschnitten? Und wozu gab es eine kurze Ankündigung, dass
Videos im Anschluss online gestellt werden (was die durchwachsene
Übertragungsrate verschmerzbarer machte)? Schade.</span><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> Naja. Neben Jurgen bitchte</span><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><a href="http://stoosconnect.nl/speakers/niels-pflaeging/" style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Niels Pflaeging</a><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">noch recht unterhaltsam über Taylor
und den altbackenen Begriff des Managements. Ansonsten möchte ich noch die
Folien von</span><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><a href="http://stoosconnect.nl/speakers/olav-maassen/" style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Olav Maassen</a><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">und das angesprochene Video von</span><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><a href="http://stoosconnect.nl/videos/daniel-pink/" style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Daniel Pink</a><span class="apple-converted-space" style="font-family: inherit; line-height: 115%;"> </span><span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">nahe legen. Die drei waren zwar
innerhalb der Top-Ten des Abends doch eher im Mittelfeld, allerdings kann ich zu
den Spitzenkräften ja leider keine Aufzeichnung anbieten, wodurch sich ihre
Erwähnung für mich an dieser Stelle erübrigt. Sehr schade, waren doch zum
Schluss echt noch ein paar gute Ideen und Ansätze dabei. </span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Ich spreche hier übrigens von der Top-Ten des
Abends, weil dieser insgesamt mit 21 verschiedenen Rednern aufgewartet hat.
Holla die Waldfee! Jeder hatte auch noch einen anderen Zipfel des selben Rocks
ergriffen, um sich daran fest zu halten, was die Idee hinter Stoos (dazu glich
mehr) wohl mit sich bringt. Meinen Beisitzenden war es jedenfalls, wie mir
wahrscheinlich auch, stark anzumerken, wie sehr es einen doch schlauchte ->
Negativ-Punkt Nr.4.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit; line-height: 115%;">Bild und Ton müssen nächstes Mal besser laufen.
Sonst lohnt es sich für Bernd ja gar nicht um 3 Uhr morgens auf zu stehen (<a href="http://www.berndschiffer.com/">Bernd Schiffer</a><span class="apple-converted-space"> </span>von IT-Agile ist kürzlich mit seiner
Frau auf nach Melbourne... wahrscheinlich, um die dortige Kanban-User-Group mal
so richtig auf Spur zu bringen). Die Talks könnten ruhig in kleinerer Stückzahl
daher kommen und dafür vorher besser durchdacht und geprobt werden. Außerdem
muss einfach die Kommunikation auch im Nachfeld stimmen. Gut vorbereitet und
nachher mag niemand aufräumen, ist ja klar. Macht so aber einfach keinen Spaß.
Man ist begeistert und kann interessierten Bekanntschaften nichts als
weiterführende Maßnahmen an die Hand geben... doof. Wobei wir auch schon beim
Fazit sind. Also nicht das doof, sondern die Wortgruppe vom Absatzanfang
"nächstes Mal", denn das sollte es auf jeden Fall geben. Mal eben so
spontan eine Konferenz aus dem Boden stampfen ist schon recht sportlich und
dabei darf man ruhig mal stolpern. Das ist kein Beinbruch. Und mir hat es
gefallen, wirklich - es war im Ganzen äußerst lohnenswert und recht unterhaltsam.<o:p></o:p></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Jetzt noch ein paar schnelle Worte zu Stoos an sich. Es war
meine erste Stoos-Veranstaltung. Dem<span class="apple-converted-space"> </span><a href="https://www.xing.com/events/fearless-hamburg-1079982">DenkAnStoos</a><span class="apple-converted-space"> </span>bin ich bisher fern geblieben, habe
mich allerdings bereits bei der Xing-Gruppe beworben, um an den Treffen in
Hamburg teilzunehmen. Das größte Hindernis, welches Stoos und die Idee dahinter
für viele anscheinend darstellt, ist, dass es vermeintlich keinen roten Faden
gibt. Ich durfte beobachten, dass vielen die Vermittlung einer konkreten
Methode oder Praktik fehlt oder ihnen die Gespräche zu sehr in die Breite
gehen. Allerdings verstehe ich Stoos mittlerweile als genau das und finde es
gut so. Wenn ich mich nicht allzu sehr täusche, geht es um den andauernden
Denkanstoß im Rahmen der Unternehmensführung. Management soll in Frage gestellt
werden. Jurgen versucht eine neue Definition zu finden, für Nils gehört es ja
sogar begraben. Es geht um den Aufschwung des Führens als Bereicherung des
reinen Optimierens (ich lehne mich hier mal an die Definitionen aus Olavs
Session an). Die Verbesserung der Zukunft steht im Zentrum - nicht die des
Status Quos.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;">Hier noch einmal vielen Dank an den Ausstatter der
Satellitenveranstaltung in Hamburg, <a href="http://www.it-agile.de/">IT-Agile</a>. Deren
neue Räumlichkeiten sind echt angenehm, vor allem schön gelegen mit Blick auf
den Hafen. Die Verpflegung war gut und vor allem ausreichend, inklusive
meinem <span lang="EN-US">all time favorite</span>,
dem Bier.</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: right;">
<span style="font-family: inherit;">DM47</span></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<span style="font-family: inherit;"><br /></span></div>
<br />DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-78947930436280797602013-01-30T13:10:00.001-08:002013-01-30T13:15:11.500-08:00Teaser: Stoos Connect<span style="text-align: justify;">Da ich wohl diese Woche nicht mehr dazu kommen werden,
möchte ich es wenigstens kurz ankündigen: Ich durfte am vergangenen Freitag (per)
live (Stream) an der Stoos Connect teilnehmen. Darüber hinaus gehöre ich zu den
Leuten, die zu dem Ereignis und Stoos generell eine Meinung haben. Diese würde
ich auch im Rahmen meines Blogs (im Büro hab ich dies nämlich bereits getan, ha ha!) gerne einmal loswerden und auf Höhen sowie Tiefen der Zusammenkunft
eingehen.</span><br />
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div class="MsoNormal" style="text-align: justify;">
Vielen Dank an dieser Stelle an <a href="http://www.it-agile.de/" target="_blank">IT-Agile</a>, die inklusive
Räumlichkeit und Verpflegung den Hamburger Satelliten der Veranstaltungen
organisiert hatten.<br />
<br />
<div style="text-align: right;">
DM47</div>
</div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-5389925314913429916.post-47414959146188437402013-01-27T06:21:00.002-08:002013-04-04T13:45:38.979-07:00Aller Anfang<span style="text-align: justify;">Muhh,</span><br />
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; text-align: justify;">
ich habe jetzt also endlich einen Blog...was nun?<o:p></o:p></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; text-align: justify;">
Seit geraume Zeit habe ich ja schon mit dem Gedanken gespielt, mir auch einen anzulegen. Bin dann immer
wieder davon abgekommen. Es ist aber auch nichts Besonderes mehr, so viele
Leute schieben mittlerweile ihren Senf in den Äther. Allerdings ist es immer
noch etwas neues für. Womit wir auch schon beim ersten Punkt werden, den man
ruhig mal ausschreiben kann.<o:p></o:p></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; text-align: justify;">
<br />
<a name='more'></a></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; text-align: justify;">
Ich, der Autor
dieses Blogs, bin anders, verspielt und immer auf der Suche nach Neuem. Sei es
im Supermarkt, im Beruf oder im Freien ... egal, Hauptsache ein neues Erlebnis,
ein neues Gefühl, Abwechslung, (An-)Spannung, Erfahrungen und so Zeug.<o:p></o:p></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
Ich möchte ihn, personifizieren wir den
Blog einfach mal, senkt meine und vielleicht auch ihre (nun hätten wir auch die
Anrede geklärt, ein Thema welches mich immer mal wieder beschäftigt, aber dazu
an anderer Stelle mehr) Hemmschwelle, dazu nutzen (ich werde mich übrigens
zukünftig bemühen, Satz-Konstrukte wie diesen hier zu vermeiden [mal sehen, was
das wird ^.^]) Themen aus meinem Kopf zu bekommen, die mich innerlich umher
werfen. Diese kommen in erster Linie aus meinem beruflichen Umfeld. Ich arbeite
als Agile Coach (Teamführung und -training mit Methodenschwerpunkt auf dem schlanken
[lean] und agilen [agile] Bereich; wobei ich agile und lean immer öfter einfach
weglasse, da sie für mich persönlich die "normalen"/"klassischen"
Methoden sind und damit auch keine gesonderte Kennzeichnung verdienen,
allerdings auch dazu an anderer Stelle mehr) in der Spiele-Branche. Videospiele
sollte man da noch hinzufügen, um nach agile und lean noch mehr Leser
abzuhängen ;-)</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
Spiele, diesmal in allen Formen und
Medien, schlagen dann auch schon den Bogen in mein Privatleben, den zweiten
großen Sektor über den ich ab und an schreiben werden. Ich werde wohl mit dem
ein oder anderen Beitrag über ein Spiel beginnen, welches mich gerade bewegt,
oder gar angeregt hat. Aber auch Bücher, Konferenzen und User Groups (wie sich
dieses Grenzgebiet zwischen beruflich und privat ausgestaltet, wird sicherlich auch
bald man einen Beitrag ausschmücken) und potentielle Hobbies werden sich sehr
wahrscheinlich an diesem Ort irgendwann einmal tummeln.</div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
Als dritte Seite werden nennenswerte
Beiträge aus allen Weiten des Internet die geometrische Figur um diesen meinen
Blog vollenden, yaay. Bei Dreiecken muss ich persönlich sehr oft direkt an die
Folien meiner BWL-Vorlesungen denken. Ihr wisst schon, mit dem Ressourcendreieck
und Ähnlichem, was mich wieder zu anderen Themen bringt und vor allem zu einem
Charakterzug von mir, denn ich ihnen nicht vorenthalten möchte: Ich neige zu Gedankensprüngen
(und das nicht zu knapp) und schweife sehr schnell, sowie häufig ab. Wir, mein
Blog und ich, bitten dies zu entschuldigen.<o:p></o:p></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
Ach ja, zwei Punkte noch. Zum einen möchte
ich auf die Möglichkeit hinweisen, sich hier einzubringen. Seht den Blog bitte
als Service, welcher sich durch Feedback, vor allem auch das seiner Leser,
selbst entfalten und finden wird. Also her mit Kritik, Ideen und vor allem auch
Themenvorschlägen. Gerne ziehe ich in einen in Aussicht gestellten Beitrag vor
oder vertiefe ein angerissenes Thema. Wie ein Gespräch in dem ich einfach mehr
rede als alle anderen.<o:p></o:p></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
Zum anderen werde ich vorerst auf Deutsch schreiben.
Weil es einfacher ist und ich mich doch immer noch einen Eckchen leichter (wenn
auch nicht viel eleganter) im deutschen, als im englischen auszudrücken vermag.
Nichts desto trotz kann sich dies über die Zeit ändern und vor allem
Fremdbeiträge und Quellen werden meist englisch sprachiger Natur sein (auf
Grund von empirischer Betrachtung meiner Lesegewohnheiten).<o:p></o:p></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
Quellen bringt mich zu einem dritten, aber
nun auch aller letzten Punkt. Ich werde diese möglichst ausführlich und korrekt
benennen. Sollte dies einmal nicht der Fall sein, in den Augen des Urhebers,
kann er sich sicher sein, dass er aus Unvermögen meinerseits geschah und nicht
etwa aus Respektlosigkeit. Darüber hinaus bin ich jederzeit dazu bereit, die
Sache beim Genuss von Alkohol aus der Welt zu schaffen. Der Kontakt ist ja über
diesen Bog, E-Mail etc. ohne weiteres möglich.<o:p></o:p></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
Hiermit beende ich diesen, meinen ersten
Beitrag, bedanke mich für ihr Interesse und wünsche viel Spaß bis zum nächsten
Eintrag.<o:p></o:p></div>
<div style="margin-bottom: .0001pt; margin: 0cm; text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt; text-align: right;">
DM47</div>
DM47http://www.blogger.com/profile/02467295868529724509noreply@blogger.com0