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24. März 2013

also manchmal, echt...


Lieber Leser,

achtung, diesmal schweife ich mal wieder hier und da ein wenig ab, was mich direkt daran erinnert, dass ich den Audiopodcast unter ähnlichem Titel (hier ein Link zur Webpräsenz) einmal erwähnen wollte: zwei nette Typen, welche sich über ihre neuesten Erlebnisse mit Indie-Titeln auslassen und dabei in das ein oder andere Thema verfallen (auch wenn der "Mitbewohner" mittlerweile eine eigene Rubrik verdient hätte, anstatt immer nur mal am Rande erwähnt zu werden). Aber nun zurück zum Wesentlichen.

24. Februar 2013

Sky-Four


Diese Woche war es soweit, die vierte Generation der Playstation (allen Spekulationen und dem japanischen Aberglauben zum Trotz als schnöde PS4) wurde angekündigt, mit allen Daten und Fakten (auf die Sony grad mal Bock hatte). Wieso ist es dennoch nicht mein Thema der Woche? Weil es einfach nicht der Brüller geworden ist, den man vielleicht erwartet hat, jedenfalls nicht für mich. Die paar gezeigten Spielszenen aus Killzone (wer hätte es gedacht), Watch Dogs (wow, es ist doch ein Next-Gen.-Titel - Überraschung) und Co. sahen grafisch schon sehr gut aus, allerdings ist man das als PC-Spieler schon länger (halbwegs) gewöhnt und Grafik ist nun mal (für mich) nicht alles. Die Konsole selbst wurde gar nicht gezeigt, den „neuen“ Kontroller bekam man aber wenigstens schon zu sehen. Ihm wurden ein paar Verbesserungen spendiert, ein paar nette Features, die man sich bei anderen abgeschaut hat, was nichts Schlechtes sein muss, da es wirklich ein paar gute Ideen sind, aber man wird wohl abwarten müssen, wie es sich im Einsatz anfühlt. Im Großen und Ganzen gab es nichts, das mich vom Hocker riss. Auch nicht der Preis oder ob und wie Sony die Rückwärtskompatibilität regeln wird, diese Ankündigungen stehen nämlich noch aus. Sony bezeichnet ihren neuen Kasten selber sogar als PC (im Zusammenhang mit der Architektur, Cell ist nämlich offiziell Geschichte), und genau bei dem werde ich wohl noch eine ganze Weile bleiben.